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🚀 Atualização 30/04/2026 02:44 119 visualizações

Atualizações 29/04

Trazemos mais uma lista de melhorias e correções aplicadas no servidor Spiritia Dofus Retro, com foco em estabilidade, correção de bugs no cliente, melhorias em combates e ajustes importantes em calabouços e bosses.


Atualizações 29/04

Olá, jogadores!

Trazemos mais uma lista de melhorias e correções aplicadas no servidor Spiritia Dofus Retro, com foco em estabilidade, correção de bugs no cliente, melhorias em combates e ajustes importantes em calabouços e bosses.

⚠️ Importante: Atualizem pelo UpLauncher

Para receber as últimas atualizações do servidor, é necessário abrir o UpLauncher antes de entrar no jogo.

O UpLauncher irá baixar e aplicar automaticamente os arquivos mais recentes do cliente. Caso você não atualize, alguns bugs já corrigidos podem continuar aparecendo no seu jogo.

✅ Correções no Cliente

  • Corrigido o bug em que, ao relogar, o cooldown dos feitiços não aparecia corretamente.
  • Corrigido o bug em que, ao relogar durante uma luta, a timeline do combate não era exibida.
  • Corrigido o bug na barra de feitiços, onde no lugar do ícone da arma aparecia um feitiço.

Essas correções ajudam principalmente jogadores que relogam durante combates ou utilizam o sistema de heróis.

⚔️ Ajustes em Bosses

  • Alteradas as resistências do boss Kralamor. Agora as resistências ficam fixadas em no máximo 100%.
  • Alteradas as resistências do boss Kimbo. Agora as resistências também ficam fixadas em no máximo 100%.
  • Reduzido o dano do boss Ilyzaele, que estava causando hitkill em alguns jogadores.

Esses ajustes foram feitos para deixar os combates mais equilibrados e evitar situações injustas durante as lutas.

? Correções em Calabouços

  • Corrigido o segundo mapa da Dungeon Qu'Tan, que estava apresentando problemas.

?️ Novo Sistema de Células de Combate

Foi adicionado um sistema para autopreencher células de combate em mapas que estavam sem células configuradas.

Antes, em alguns mapas, os jogadores tentavam iniciar uma luta e nada acontecia. Em muitos casos, isso ocorria porque o mapa não tinha células de combate disponíveis. Agora o sistema identifica esses casos e preenche automaticamente as células necessárias para permitir o início do combate.

? Obrigado pelo apoio!

Continuamos trabalhando para deixar o Spiritia Dofus Retro cada vez mais estável, divertido e completo para todos os jogadores.

Caso encontrem novos bugs, continuem reportando para que possamos corrigir o mais rápido possível.

Equipe Spiritia

O melhor Dofus Retro para a comunidade PT/BR.


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