Tutorial Oficial — Como Funciona o Mage de Itens no Spiritia
Olá, pessoal!
Neste tutorial vamos explicar como funciona o sistema de Forjamagia, também conhecido como FM ou mage de itens, dentro do servidor Spiritia.
A Forjamagia é o sistema usado para melhorar, alterar ou adicionar atributos em equipamentos usando runas. Com ela, você pode melhorar o jet de um item, tentar overmage, colocar exo PA/PM e também usar runas especiais.
O que é Forjamagia?
Forjamagia é o processo de usar runas ou poções especiais em um item equipável para modificar seus atributos.
Exemplos:
- Aumentar Força, Inteligência, Chance ou Agilidade.
- Melhorar Vitalidade, Sabedoria, Crítico, Alcance, etc.
- Tentar colocar PA ou PM em um item.
- Alterar o elemento de dano de uma arma.
- Resetar um item para o estado base.
Para fazer mage, você precisa usar a mesa de Forjamagia com:
- 1 item equipável;
- 1 runa do atributo desejado;
- Opcionalmente, uma runa de assinatura.
A runa de assinatura serve para colocar seu nome no item caso a tentativa seja bem-sucedida.
Requisito de profissão
Para magear um item, o nível da sua profissão de Forjamagia precisa ser pelo menos metade do nível do item.
Exemplo:
Se o item é level 200, você precisa ter pelo menos level 100 na profissão de Forjamagia correspondente.
Caso você não tenha o nível necessário, a tentativa será bloqueada e nada será consumido.
O conceito mais importante: peso da runa
Cada atributo possui um peso. O sistema não calcula apenas “+10 Força”, ele calcula quanto peso essa tentativa adiciona ao item.
Alguns exemplos de peso por ponto:
AtributoPeso por pontoForça, Agilidade, Inteligência, Chance1Sabedoria3Vitalidade0,25Prospecção3% Dano / Cura20Crítico30Alcance / PO51PM90PA100Quanto maior o peso da runa, mais difícil e arriscada será a tentativa.
Por isso, runas como PA, PM, Alcance e Crítico são muito mais pesadas do que runas comuns de atributos.
Tipos de Forjamagia
Antes de cada tentativa, o servidor classifica o tipo de mage que você está tentando fazer.
Você poderá ver no chat uma mensagem como:
Tipo de forja: NORMAL / OVER / EXO
Cada tipo tem uma dificuldade diferente.
1. Mage Normal
O mage é considerado NORMAL quando o atributo já existe naturalmente no item.
Exemplo:
Um anel que já vem com Força no template original.
Nesse caso, você está apenas tentando melhorar um atributo que o item já possui.
Esse é o tipo mais seguro de Forjamagia e possui a maior chance de sucesso.
2. Overmage
O mage é considerado OVER quando o atributo existe naturalmente no item, mas você tenta passar acima do valor máximo normal dele.
Exemplo:
Um item que normalmente vai até 40 Força, mas você tenta colocar mais do que isso.
O overmage tem uma chance menor do que o mage normal.
Importante:
Overmage não é a mesma coisa que exo.
- Over: o atributo já existe no item, mas você está tentando passar do máximo.
- Exo: o atributo não existe originalmente no item.
3. Exomage
O mage é considerado EXO quando você tenta adicionar um atributo que o item não possui naturalmente.
Exemplos:
- Colocar PA em um item que não nasce com PA.
- Colocar PM em um item que não nasce com PM.
- Adicionar Alcance em um item que não possui Alcance.
- Adicionar Crítico em um item que não possui Crítico.
Exomage é o tipo mais difícil de Forjamagia.
PA e PM são os exemplos mais clássicos de exo.
Limite de Exo por item
Cada item possui um limite de peso para atributos exóticos.
O limite é de aproximadamente 151 de peso exótico por item.
Exemplos:
ExoPeso+1 PA100+1 PM90Isso significa que um PA já ocupa grande parte do limite de exo do item.
Se você tentar colocar um exo e o item ultrapassar o limite permitido, a tentativa será bloqueada e nada será consumido.
Você poderá ver mensagens como:
- Limite de Exo atingido
- Peso atual dos Exos: X / 151
Limite por linha de atributo
Além do limite de exo total, cada linha de atributo também possui um limite de peso.
Se uma linha já atingiu o peso máximo permitido, você não poderá continuar mageando aquele atributo.
Nesse caso, o servidor pode mostrar mensagens como:
Esta estatística já está no valor máximo permitido para este item.
Resultados possíveis em uma tentativa
Cada tentativa de mage pode ter três resultados:
- Sucesso Crítico
- Sucesso Neutro
- Falha
O servidor rola um número de 1 a 100 e compara com a chance da tentativa.
Você verá mensagens como:
- Probabilidade de Acerto: X%
- Sua Sorte 0 a 100 = Y
Sucesso Crítico
O Sucesso Crítico, também chamado de SC, é o melhor resultado possível.
Quando acontece:
- A runa entra no item;
- Nenhum outro atributo é perdido;
- O item é melhorado de forma limpa;
- Você ganha experiência na profissão.
Exemplo:
Você usa uma runa de Força e recebe:
Sucesso Crítico!
Isso significa que o atributo entrou sem prejuízo.
Sucesso Neutro
O Sucesso Neutro, também chamado de SN, significa que a runa entrou, mas o item pode precisar “pagar” o peso da tentativa.
Na prática:
- O atributo da runa entra;
- Outros atributos podem cair;
- O poço do item pode absorver parte ou todo o impacto.
O Sucesso Neutro não é uma falha, mas pode causar perda de stats dependendo da situação do item.
Falha
Na falha:
- A runa é consumida;
- O item não quebra;
- O item não some;
- Pode haver perda de atributos;
- O poço pode absorver parte ou todo o impacto.
No Spiritia, o item não é destruído no mage normal. O risco é perder atributos, não perder o item.
O que é o Poço?
O poço, também chamado de puit ou espaço livre, é um valor interno que o item acumula quando perde atributos.
Sempre que o item perde stats, esse peso perdido pode virar espaço livre no poço.
Após uma tentativa, você pode ver a mensagem:
Espaço livre no poço: X
Esse poço ajuda a proteger o item em tentativas futuras.
Como o Poço funciona?
Imagine que você usa uma runa pesada e o item já possui poço suficiente.
Se o poço for maior ou igual ao peso da runa, ele pode absorver o impacto da tentativa.
Exemplo:
SituaçãoResultadoPoço suficienteA tentativa pode não remover statsPoço parcialParte do impacto é absorvidaSem poçoMaior chance de perder outros atributosPor isso, depois de algumas perdas, o item pode ficar com poço acumulado, tornando algumas próximas tentativas mais seguras.
Como funciona o Exo PA e PM?
PA e PM são atributos muito pesados.
RunaPesoPA100PM90Quando você tenta colocar PA ou PM em um item que não possui esse atributo naturalmente, o sistema considera como EXO.
A chance é muito baixa, principalmente para PA/PM.
Em muitos casos, apenas o Sucesso Crítico coloca o PA ou PM de forma limpa.
Em caso de Sucesso Neutro ou Falha, o item pode perder outros atributos ou usar o poço disponível.
Super Runa PA e Super Runa PM
Existem runas especiais chamadas:
- Super Runa PA
- Super Runa PM
Essas runas possuem regras próprias.
Elas funcionam de forma diferente do mage comum.
Regras da Super Runa
RegraFuncionamentoChance fixa5%Se o item já tiver PA/PMTentativa bloqueadaSe passarAdiciona +1 PA ou +1 PMSe falharA runa é consumidaPerda de statsNão perde statsPoçoNão mexe no poçoOu seja, a Super Runa é mais previsível.
Se falhar, você perde apenas a runa. O item continua igual.
Você poderá ver mensagens como:
Super Runa PA falhou.
Ou:
Sucesso! Você adicionou +1 PA ao item.
Poções Elementais
Algumas runas ou poções especiais podem alterar o elemento de dano de uma arma.
Exemplos:
- Fogo
- Água
- Ar
- Terra
- Neutro
Essas poções não funcionam como uma runa comum de atributo.
Elas servem para mudar o elemento de dano da arma.
A chance depende do nível da profissão, do nível da runa e do nível do item.
Normalmente, a alteração só acontece em caso de Sucesso Crítico.
Runas de Reset
Existem runas especiais que resetam o item para o estado base do template.
Essas runas removem os mages feitos no item e fazem ele voltar para o estado original.
Elas possuem um funcionamento separado do sistema de mage normal.
Bônus VIP e Runas Bônus
Contas VIP possuem vantagens no sistema de Forjamagia.
Benefícios VIP:
- Aumento na chance de Forjamagia;
- Mais experiência de profissão ao magear.
Além disso, algumas runas bônus podem aumentar a chance de Sucesso Crítico.
Esses bônus ajudam, mas não garantem sucesso. Mage ainda depende da chance da tentativa.
Resumo do fluxo de uma tentativa de mage
O processo funciona assim:
- O jogador coloca o item e a runa na mesa de FM.
- O servidor verifica profissão, nível, limites e tipo de mage.
- Se algo estiver inválido, a tentativa é bloqueada e nada é consumido.
- Se estiver tudo certo, a runa é consumida.
- O servidor rola a chance da tentativa.
- O resultado pode ser Sucesso Crítico, Sucesso Neutro ou Falha.
- O item é atualizado.
- O poço é recalculado.
- O jogador recebe as mensagens no chat.
Dicas para os jogadores
Para quem está começando no mage, siga estas dicas:
1. Comece melhorando stats nativos
Magear atributos que já existem no item é mais seguro.
Exemplo:
Se o item já possui Força, comece melhorando a Força antes de tentar exos.
2. Cuidado com overmage
Overmage é mais difícil do que mage normal.
Quanto mais você tenta passar do limite natural do item, maior o risco de falhar ou perder outros atributos.
3. Exo PA/PM é loteria
Colocar PA ou PM em um item é uma das partes mais difíceis da Forjamagia.
Não espere sucesso fácil.
Use Super Runa se quiser uma tentativa mais previsível, onde a falha não prejudica os stats do item.
4. Entenda o poço do item
O poço é muito importante.
Quando o item tem poço, algumas tentativas podem ser mais seguras.
Quando não tem poço, o risco de perder stats é maior.
5. Planeje os exos
O item possui limite de peso exótico.
Não tente colocar muitos exos pesados no mesmo item sem entender o limite.
PA e PM ocupam muito peso.
6. Tenha profissão suficiente
Itens de level alto exigem profissão de FM em nível alto.
Se você não tiver o nível necessário, o sistema não permitirá a tentativa.
7. O item não quebra
No sistema de mage do Spiritia, o item não é destruído no mage normal.
O risco é perder atributos, não perder o item.
Mensagens importantes no chat
MensagemSignificadoTipo de forja: NORMALVocê está mageando um atributo natural do itemTipo de forja: OVERVocê está tentando passar do limite naturalTipo de forja: EXOVocê está tentando adicionar um atributo exóticoProbabilidade de Acerto: X%Chance calculada da tentativaSucesso CríticoA runa entrou limpaSucesso NeutroA runa entrou, mas pode haver perda de statsFalhaA runa foi perdida e o item pode perder statsEspaço livre no poço: XMostra o poço atual do itemLimite de Exo atingidoO item já atingiu o limite de peso exóticoEstatística no valor máximoNão é possível aumentar mais aquele atributoConclusão
A Forjamagia do Spiritia é um sistema profundo e estratégico.
Ela permite criar itens muito fortes, mas exige planejamento, paciência e conhecimento do funcionamento das runas, pesos, poço, overmage e exomage.
Se você quer fazer um item perfeito, lembre-se:
- Comece pelos atributos normais;
- Entenda o peso das runas;
- Use o poço com inteligência;
- Tome cuidado com over e exo;
- E nunca esqueça que PA/PM são tentativas difíceis.
Boa sorte nos mages e bons exos!
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