Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área CdCdCdCd
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 2 turnos)
PO + +1 a +2 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
PA + +3 a +4 (por 2 turnos)
PO + +3 a +4 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área CdCdCdCd
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 2 turnos)
PO + +1 a +2 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
PA + +3 a +4 (por 2 turnos)
PO + +3 a +4 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área CdCdCdCd
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 2 turnos)
PO + +1 a +2 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
PA + +3 a +4 (por 2 turnos)
PO + +3 a +4 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área CdCdCdCd
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 2 turnos)
PO + +1 a +2 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
PA + +3 a +4 (por 2 turnos)
PO + +3 a +4 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área CdCdCdCd
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 2 turnos)
PO + +1 a +2 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
PA + +3 a +4 (por 2 turnos)
PO + +3 a +4 (por 2 turnos)