Custo PA
12
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
—
% Falha
1/30
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Roubo de PA +0 a +12 (por 4 turnos)
Custo PA
12
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
—
% Falha
1/30
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Roubo de PA +0 a +12 (por 4 turnos)
Custo PA
12
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
—
% Falha
1/30
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Roubo de PA +0 a +12 (por 4 turnos)
Custo PA
12
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
—
% Falha
1/30
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Roubo de PA +0 a +12 (por 4 turnos)
Custo PA
12
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
—
% Falha
1/30
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Efeito #181 +523
(20% chance)
Roubo de PA +0 a +12 (por 4 turnos)