Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área C_C_C_C_C_C_
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 15 de Cura
(16% chance)
Agilidade + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Inteligência + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Sorte + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Força + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Vitalidade + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área C_C_C_C_C_C_
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 15 de Cura
(16% chance)
Agilidade + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Inteligência + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Sorte + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Força + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Vitalidade + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área C_C_C_C_C_C_
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 15 de Cura
(16% chance)
Agilidade + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Inteligência + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Sorte + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Força + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Vitalidade + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área C_C_C_C_C_C_
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 15 de Cura
(16% chance)
Agilidade + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Inteligência + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Sorte + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Força + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Vitalidade + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área C_C_C_C_C_C_
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 15 de Cura
(16% chance)
Agilidade + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Inteligência + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Sorte + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Força + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)
Vitalidade + +11 a +15 (por 10 turnos)
(16% chance)