Custo PA
4
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/20
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
31 a 70 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeito #84 +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
61 a 140 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeito #84 +4 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/20
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
31 a 70 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeito #84 +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
61 a 140 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeito #84 +4 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/20
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
31 a 70 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeito #84 +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
61 a 140 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeito #84 +4 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/20
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
31 a 70 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeito #84 +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
61 a 140 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeito #84 +4 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/20
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
31 a 70 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
31 a 70 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeito #84 +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
61 a 140 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
61 a 140 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeito #84 +4 (por 1 turno)