Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XbXbXbXbXbXbXbXbXbXb
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Resist. Ar +75 (por 2 turnos)
% Resist. Água +75 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +75 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +75 (por 2 turnos)
% Resist. Neutro +75 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Resist. Ar +95 (por 4 turnos)
% Resist. Água +95 (por 4 turnos)
% Resist. Fogo +95 (por 4 turnos)
% Resist. Neutro +95 (por 4 turnos)
% Resist. Terra +95 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XbXbXbXbXbXbXbXbXbXb
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Resist. Ar +75 (por 2 turnos)
% Resist. Água +75 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +75 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +75 (por 2 turnos)
% Resist. Neutro +75 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Resist. Ar +95 (por 4 turnos)
% Resist. Água +95 (por 4 turnos)
% Resist. Fogo +95 (por 4 turnos)
% Resist. Neutro +95 (por 4 turnos)
% Resist. Terra +95 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XbXbXbXbXbXbXbXbXbXb
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Resist. Ar +75 (por 2 turnos)
% Resist. Água +75 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +75 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +75 (por 2 turnos)
% Resist. Neutro +75 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Resist. Ar +95 (por 4 turnos)
% Resist. Água +95 (por 4 turnos)
% Resist. Fogo +95 (por 4 turnos)
% Resist. Neutro +95 (por 4 turnos)
% Resist. Terra +95 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XbXbXbXbXbXbXbXbXbXb
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Resist. Ar +75 (por 2 turnos)
% Resist. Água +75 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +75 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +75 (por 2 turnos)
% Resist. Neutro +75 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Resist. Ar +95 (por 4 turnos)
% Resist. Água +95 (por 4 turnos)
% Resist. Fogo +95 (por 4 turnos)
% Resist. Neutro +95 (por 4 turnos)
% Resist. Terra +95 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XbXbXbXbXbXbXbXbXbXb
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Resist. Ar +75 (por 2 turnos)
% Resist. Água +75 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +75 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +75 (por 2 turnos)
% Resist. Neutro +75 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Resist. Ar +95 (por 4 turnos)
% Resist. Água +95 (por 4 turnos)
% Resist. Fogo +95 (por 4 turnos)
% Resist. Neutro +95 (por 4 turnos)
% Resist. Terra +95 (por 4 turnos)