Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
6 a 10 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
11 a 20 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
6 a 10 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
11 a 20 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
6 a 10 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
11 a 20 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
6 a 10 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
11 a 20 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
6 a 10 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
6 a 10 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
11 a 20 de Roubo de vida (água)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (neutro)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (ar)
(25% chance)
11 a 20 de Roubo de vida (terra)
(25% chance)