Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Cruz
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 2 turnos)
Golpe Crítico + +4 a +6 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
PA + +2 a +3 (por 2 turnos)
Golpe Crítico + +7 a +9 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Cruz
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 2 turnos)
Golpe Crítico + +4 a +6 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
PA + +2 a +3 (por 2 turnos)
Golpe Crítico + +7 a +9 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Cruz
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 2 turnos)
Golpe Crítico + +4 a +6 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
PA + +2 a +3 (por 2 turnos)
Golpe Crítico + +7 a +9 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Cruz
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 2 turnos)
Golpe Crítico + +4 a +6 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
PA + +2 a +3 (por 2 turnos)
Golpe Crítico + +7 a +9 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Cruz
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 2 turnos)
Golpe Crítico + +4 a +6 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
PA + +2 a +3 (por 2 turnos)
Golpe Crítico + +7 a +9 (por 2 turnos)