Golpe de Cetro
ID #724 · 5 níveis
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PM - +6 (por 1 turno)
11 a 15 de Dano água
Efeitos em Crítico
PM - +6 (por 1 turno)
31 a 50 de Dano água