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Golpe de Cetro

ID #724 · 5 níveis
Custo PA 3
Alcance (PO) 1–3
% Crítico 1/50
% Falha 1/50
Lançam./Turno
Lançam./Alvo 1
Cooldown
Área Célula única
✓ Só em linha ✓ Linha de visão ✗ Célula vazia ✓ PO modificável ✗ Encerra turno em falha

Efeitos normais

PM - +6 (por 1 turno)

11 a 15 de Dano água

Efeitos em Crítico

PM - +6 (por 1 turno)

31 a 50 de Dano água