Custo PA
5
Alcance (PO)
1–10
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Cruz
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +16 a +25 (por 10 turnos)
Inteligência + +16 a +25 (por 10 turnos)
Sorte + +16 a +25 (por 10 turnos)
Força + +16 a +25 (por 10 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +31 a +40 (por 10 turnos)
Inteligência + +31 a +40 (por 10 turnos)
Sorte + +31 a +40 (por 10 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–10
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Cruz
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +16 a +25 (por 10 turnos)
Inteligência + +16 a +25 (por 10 turnos)
Sorte + +16 a +25 (por 10 turnos)
Força + +16 a +25 (por 10 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +31 a +40 (por 10 turnos)
Inteligência + +31 a +40 (por 10 turnos)
Sorte + +31 a +40 (por 10 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–10
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Cruz
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +16 a +25 (por 10 turnos)
Inteligência + +16 a +25 (por 10 turnos)
Sorte + +16 a +25 (por 10 turnos)
Força + +16 a +25 (por 10 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +31 a +40 (por 10 turnos)
Inteligência + +31 a +40 (por 10 turnos)
Sorte + +31 a +40 (por 10 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–10
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Cruz
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +16 a +25 (por 10 turnos)
Inteligência + +16 a +25 (por 10 turnos)
Sorte + +16 a +25 (por 10 turnos)
Força + +16 a +25 (por 10 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +31 a +40 (por 10 turnos)
Inteligência + +31 a +40 (por 10 turnos)
Sorte + +31 a +40 (por 10 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–10
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Cruz
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +16 a +25 (por 10 turnos)
Inteligência + +16 a +25 (por 10 turnos)
Sorte + +16 a +25 (por 10 turnos)
Força + +16 a +25 (por 10 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +31 a +40 (por 10 turnos)
Inteligência + +31 a +40 (por 10 turnos)
Sorte + +31 a +40 (por 10 turnos)