Custo PA
2
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +3 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +4 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +4 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +5 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +5 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +6 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +7 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +8 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +8 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +9 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
1–7
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +10 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +12 (por 2 turnos)