Custo PA
1
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +2 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Custo PA
1
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +4 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Custo PA
1
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +6 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Custo PA
1
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +8 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Custo PA
1
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +10 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Custo PA
1
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +12 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico