Custo PA
5
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/40
% Falha
1/60
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
71 a 100 de Roubo de vida (neutro)
PM - +1 a +4 (por 2 turnos)
(50% chance)
Efeito #84 +1 a +4
(50% chance)
Efeitos em Crítico
PE + +15 (por 5 turnos)
(33% chance)
110 de Roubo de vida (neutro)
PM - +1 a +4
(33% chance)
Efeito #84 +8
(33% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/40
% Falha
1/60
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
71 a 100 de Roubo de vida (neutro)
PM - +1 a +4 (por 2 turnos)
(50% chance)
Efeito #84 +1 a +4
(50% chance)
Efeitos em Crítico
PE + +15 (por 5 turnos)
(33% chance)
110 de Roubo de vida (neutro)
PM - +1 a +4
(33% chance)
Efeito #84 +8
(33% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/40
% Falha
1/60
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
71 a 100 de Roubo de vida (neutro)
PM - +1 a +4 (por 2 turnos)
(50% chance)
Efeito #84 +1 a +4
(50% chance)
Efeitos em Crítico
PE + +15 (por 5 turnos)
(33% chance)
110 de Roubo de vida (neutro)
PM - +1 a +4
(33% chance)
Efeito #84 +8
(33% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/40
% Falha
1/60
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
71 a 100 de Roubo de vida (neutro)
PM - +1 a +4 (por 2 turnos)
(50% chance)
Efeito #84 +1 a +4
(50% chance)
Efeitos em Crítico
PE + +15 (por 5 turnos)
(33% chance)
110 de Roubo de vida (neutro)
PM - +1 a +4
(33% chance)
Efeito #84 +8
(33% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/40
% Falha
1/60
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
71 a 100 de Roubo de vida (neutro)
PM - +1 a +4 (por 2 turnos)
(50% chance)
Efeito #84 +1 a +4
(50% chance)
Efeitos em Crítico
PE + +15 (por 5 turnos)
(33% chance)
110 de Roubo de vida (neutro)
PM - +1 a +4
(33% chance)
Efeito #84 +8
(33% chance)