Custo PA
8
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +100 (por 10 turnos)
Vitalidade + +100 (por 10 turnos)
Custo PA
8
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +150 (por 10 turnos)
Vitalidade + +150 (por 10 turnos)
Custo PA
8
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +200 (por 10 turnos)
Vitalidade + +200 (por 10 turnos)
Custo PA
8
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +250 (por 10 turnos)
Vitalidade + +250 (por 10 turnos)
Custo PA
8
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +300 (por 10 turnos)
Vitalidade + +300 (por 10 turnos)
Custo PA
8
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +325 (por 10 turnos)
Vitalidade + +325 (por 10 turnos)