Custo PA
3
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
7
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 4 de Cura
(50% chance)
Golpe Crítico + +1 (por 3 turnos)
(50% chance)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +2 (por 3 turnos)
(50% chance)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 6 de Cura
(50% chance)
Golpe Crítico + +2 (por 3 turnos)
(50% chance)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +3 (por 3 turnos)
(50% chance)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 10 de Cura
(50% chance)
Golpe Crítico + +4 (por 3 turnos)
(50% chance)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +5 (por 3 turnos)
(50% chance)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
4
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 14 de Cura
(50% chance)
Golpe Crítico + +6 (por 3 turnos)
(50% chance)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +7 (por 3 turnos)
(50% chance)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 18 de Cura
(50% chance)
Golpe Crítico + +8 (por 3 turnos)
(50% chance)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +9 (por 3 turnos)
(50% chance)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Golpe Crítico + +10 (por 3 turnos)
(50% chance)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +11 (por 3 turnos)
(50% chance)