Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbPaPaXbPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +4 (por 3 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
% Dano + +4 (por 4 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbPaPaXbPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +5 (por 3 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
% Dano + +5 (por 4 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbPaPaXbPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +6 (por 3 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
% Dano + +6 (por 4 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbPaPaXbPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +7 (por 3 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
% Dano + +7 (por 4 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbPaPaXbPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +8 (por 3 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
% Dano + +8 (por 4 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbPaPaXbPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +8 (por 4 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
% Dano + +8 (por 4 turnos)
Efeito #89 +1 (por 1 turno)