Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
9 a 13 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
14 a 18 de Roubo de vida (ar)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 15 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
16 a 20 de Roubo de vida (ar)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
13 a 17 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
18 a 22 de Roubo de vida (ar)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
15 a 19 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
20 a 24 de Roubo de vida (ar)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
17 a 21 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
22 a 26 de Roubo de vida (ar)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
23 a 27 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
28 a 32 de Roubo de vida (ar)