Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
8 a 12 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
10 a 14 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
10 a 14 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
12 a 16 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
12 a 16 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
14 a 18 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
14 a 18 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
16 a 20 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
16 a 20 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
18 a 22 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Área XbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
22 a 26 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
27 a 31 de Roubo de vida (neutro)