Custo PA
5
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
15
Área
Área C_C_C_C_
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Força - +101 a +200 (por 3 turnos)
Inteligência - +101 a +200 (por 3 turnos)
Agilidade - +101 a +200 (por 3 turnos)
Sorte - +101 a +200 (por 3 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
15
Área
Área C_C_C_C_
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Força - +101 a +250 (por 3 turnos)
Inteligência - +101 a +250 (por 3 turnos)
Agilidade - +101 a +250 (por 3 turnos)
Sorte - +101 a +250 (por 3 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
15
Área
Área C_C_C_C_
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Força - +101 a +300 (por 3 turnos)
Inteligência - +101 a +300 (por 3 turnos)
Agilidade - +101 a +300 (por 3 turnos)
Sorte - +101 a +300 (por 3 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
15
Área
Área C_C_C_C_
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Força - +101 a +350 (por 3 turnos)
Inteligência - +101 a +350 (por 3 turnos)
Agilidade - +101 a +350 (por 3 turnos)
Sorte - +101 a +350 (por 3 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
15
Área
Área C_C_C_C_
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Força - +101 a +400 (por 3 turnos)
Inteligência - +101 a +400 (por 3 turnos)
Agilidade - +101 a +400 (por 3 turnos)
Sorte - +101 a +400 (por 3 turnos)