Custo PA
5
Alcance (PO)
1–2
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Aplica estado
(90% chance)
Efeitos em Crítico
Aplica estado
(90% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Aplica estado
(90% chance)
Efeitos em Crítico
Aplica estado
(90% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Aplica estado
(90% chance)
Efeitos em Crítico
Aplica estado
(90% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Aplica estado
(90% chance)
Efeitos em Crítico
Aplica estado
(90% chance)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Aplica estado
(90% chance)
Efeitos em Crítico
Aplica estado
(90% chance)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Aplica estado
(90% chance)
Efeitos em Crítico
Aplica estado
(90% chance)