Custo PA
3
Alcance (PO)
1–2
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
1
Cooldown
6
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #131 +1 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #131 +1 (por 4 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
1
Cooldown
5
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #131 +1 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #131 +1 (por 4 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
1
Cooldown
4
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #131 +1 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #131 +1 (por 4 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
1
Cooldown
3
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #131 +1 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #131 +1 (por 4 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–7
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
1
Cooldown
2
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #131 +1 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #131 +1 (por 4 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
1
Cooldown
2
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #131 +1 a +2 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #131 +1 a +2 (por 4 turnos)