Custo PA
6
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 3 de Roubo de vida (neutro)
1 a 3 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
4 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
6
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 3 de Roubo de vida (neutro)
1 a 3 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
4 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
6
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/45
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 3 de Roubo de vida (neutro)
1 a 3 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
4 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/45
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 3 de Roubo de vida (neutro)
1 a 3 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
4 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 3 de Roubo de vida (neutro)
1 a 3 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
4 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
1 a 3 de Roubo de vida (neutro)
1 a 3 de Roubo de vida (ar)
Efeitos em Crítico
4 de Roubo de vida (neutro)