Custo PA
3
Alcance (PO)
0–3
% Crítico
—
% Falha
—
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
10
Área
Área Cc
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 907) (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–4
% Crítico
—
% Falha
—
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
9
Área
Área Cc
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 907) (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–4
% Crítico
—
% Falha
—
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
8
Área
Área Cd
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 907) (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–5
% Crítico
—
% Falha
—
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
7
Área
Área Cd
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 907) (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–5
% Crítico
—
% Falha
—
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Área Ce
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 907) (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–6
% Crítico
—
% Falha
—
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área Ce
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 907) (por 3 turnos)