Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XcPaXc
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeitos em Crítico
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XcPaXc
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XcPaXc
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XdPaXd
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XePaXe
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
PA + +1 a +2 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área XfPaXf
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeitos em Crítico
PA + +2 a +3 (por 5 turnos)