Custo PA
7
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
10
Área
Área PaPaC_PaPaPaC_Pa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Custo PA
7
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
9
Área
Área PaPaC_PaPaPaC_Pa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Custo PA
7
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
8
Área
Área PaPaC_PaPaPaC_Pa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Custo PA
7
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
7
Área
Área PaPaC_PaPaPaC_Pa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Custo PA
7
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Área PaPaC_PaPaPaC_Pa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Custo PA
7
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área PaPaC_PaPaPaC_Pa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #950 -1 (por 4 turnos)