Custo PA
2
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
10
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #79 +2 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #79 +3 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–2
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
9
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #79 +2 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #79 +3 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–3
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
8
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #79 +2 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #79 +3 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–4
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
7
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #79 +2 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #79 +3 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–5
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #79 +2 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #79 +3 (por 3 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #79 +3 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #79 +4 (por 3 turnos)