Custo PA
6
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
10
Área
Área Cb
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 908) (por 2 turnos)
Custo PA
6
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
10
Área
Área Cc
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 908) (por 2 turnos)
Custo PA
6
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
9
Área
Área Cc
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 908) (por 2 turnos)
Custo PA
6
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
8
Área
Área Cc
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 908) (por 3 turnos)
Custo PA
6
Alcance (PO)
0–2
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
7
Área
Área Cd
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 908) (por 3 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–3
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Área Cd
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✓ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Cria glifo (ID 908) (por 3 turnos)