Custo PA
5
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
70 a 82 de Roubo de vida (fogo)
Efeitos em Crítico
88 a 100 de Roubo de vida (fogo)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
70 a 82 de Roubo de vida (fogo)
Efeitos em Crítico
88 a 100 de Roubo de vida (fogo)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
70 a 82 de Roubo de vida (fogo)
Efeitos em Crítico
88 a 100 de Roubo de vida (fogo)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
70 a 82 de Roubo de vida (fogo)
Efeitos em Crítico
88 a 100 de Roubo de vida (fogo)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
70 a 82 de Roubo de vida (fogo)
Efeitos em Crítico
88 a 100 de Roubo de vida (fogo)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
70 a 82 de Roubo de vida (fogo)
Efeitos em Crítico
88 a 100 de Roubo de vida (fogo)