Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/30
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
11 a 15 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
12 a 16 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/30
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
12 a 16 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
13 a 17 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/30
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
13 a 17 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
14 a 18 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/30
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
14 a 18 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
15 a 19 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/30
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
15 a 19 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
16 a 20 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/30
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
19 a 23 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
21 a 25 de Roubo de vida (neutro)