Custo PA
3
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
4
Área
Área XbXbXbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +3 a +4 (por 11 turnos)
% Dano + +3 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +5 (por 11 turnos)
% Dano + +5 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
4
Área
Área XbXbXbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +4 a +6 (por 11 turnos)
% Dano + +4 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +7 (por 11 turnos)
% Dano + +7 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
4
Área
Área XbXbXbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +5 a +8 (por 11 turnos)
% Dano + +5 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +9 (por 11 turnos)
% Dano + +8 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–7
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Área XbXbXbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +6 a +10 (por 11 turnos)
% Dano + +6 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +12 (por 11 turnos)
% Dano + +9 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Área XbXbXbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +7 a +12 (por 11 turnos)
% Dano + +7 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +16 (por 11 turnos)
% Dano + +9 (por 2 turnos)
Custo PA
1
Alcance (PO)
1–9
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
2
Área
Área XbXbXbXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +9 a +16 (por 11 turnos)
% Dano + +8 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +24 (por 11 turnos)
% Dano + +12 (por 2 turnos)