Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Convocação +200 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Convocação +400 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Convocação +200 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Convocação +400 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Convocação +200 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Convocação +400 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Convocação +200 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Convocação +400 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Convocação +200 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Convocação +400 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Convocação +200 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Convocação +400 (por 1 turno)