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#-1

Termoquinesia

ID #2235 · 6 níveis
Custo PA 1
Alcance (PO) 0–0
% Crítico 1/75
% Falha 1/100
Lançam./Turno
Lançam./Alvo
Cooldown 6
Área Área C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_PaPaC_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_Pa
✗ Só em linha ✗ Linha de visão ✗ Célula vazia ✗ PO modificável ✗ Encerra turno em falha

Efeitos normais

PM + +2 a +3 (por 1 turno) (2% chance)

PA + +2 a +3 (por 1 turno) (2% chance)

% Dano + +50 (por 1 turno) (2% chance)

Cura + +50 (por 1 turno) (2% chance)

Agilidade + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Inteligência + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Sorte + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Força + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Golpe Crítico + +50 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #132 -1 (2% chance)

PO + +5 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #140 -1 (2% chance)

PM + +2 a +3 (por 1 turno) (2% chance)

PA + +2 a +3 (por 1 turno) (2% chance)

% Dano + +50 (por 1 turno) (2% chance)

Cura + +50 (por 1 turno) (2% chance)

Agilidade + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Inteligência + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Sorte + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Força + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Golpe Crítico + +50 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #132 -1 (2% chance)

PO + +5 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #140 -1 (2% chance)

PM + +2 a +3 (por 1 turno) (2% chance)

PA + +2 a +3 (por 1 turno) (2% chance)

% Dano + +50 (por 1 turno) (2% chance)

Cura + +50 (por 1 turno) (2% chance)

Agilidade + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Inteligência + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Sorte + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Força + +400 (por 1 turno) (2% chance)

Golpe Crítico + +50 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #132 -1 (2% chance)

PO + +5 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #140 -1 (2% chance)

5000 de Cura (2% chance)

PA + +1

Efeitos em Crítico

PM + +3 (por 1 turno) (2% chance)

PA + +3 (por 1 turno) (2% chance)

% Dano + +60 (por 1 turno) (2% chance)

Cura + +60 (por 1 turno) (2% chance)

Agilidade + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Inteligência + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Sorte + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Força + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Golpe Crítico + +60 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #132 -1 (2% chance)

PO + +6 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #140 -1 (2% chance)

PM + +3 (por 1 turno) (2% chance)

PA + +3 (por 1 turno) (2% chance)

% Dano + +60 (por 1 turno) (2% chance)

Cura + +60 (por 1 turno) (2% chance)

Agilidade + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Inteligência + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Sorte + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Força + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Golpe Crítico + +60 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #132 -1 (2% chance)

PO + +6 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #140 -1 (2% chance)

PM + +3 (por 1 turno) (2% chance)

PA + +3 (por 1 turno) (2% chance)

% Dano + +60 (por 1 turno) (2% chance)

Cura + +60 (por 1 turno) (2% chance)

Agilidade + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Inteligência + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Sorte + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Força + +500 (por 1 turno) (2% chance)

Golpe Crítico + +60 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #132 -1 (2% chance)

PO + +6 (por 1 turno) (2% chance)

Efeito #140 -1 (2% chance)

5000 de Cura (2% chance)

PA + +1