Custo PA
4
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Empurrão +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Empurrão +1 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Empurrão +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Empurrão +1 (por 1 turno)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Empurrão +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Empurrão +1 a +2 (por 1 turno)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–7
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Empurrão +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Empurrão +2 (por 1 turno)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Empurrão +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Empurrão +2 (por 1 turno)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Empurrão +2 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Empurrão +3 (por 1 turno)