Inmunidad
Osamodas · ID #20 · 6 níveis
“Inmunidad permite que el lanzador o uno de sus aliados se vuelva invencible durante un turno.”
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
—
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
11
Área
Área Pa
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #105 +1500 (por 1 turno)