Custo PA
4
Alcance (PO)
1–2
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +12 (por 4 turnos)
Agilidade - +12 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +14 (por 4 turnos)
Agilidade - +14 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–2
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +14 (por 4 turnos)
Agilidade - +14 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +16 (por 4 turnos)
Agilidade - +16 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–2
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +16 (por 4 turnos)
Agilidade - +16 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +18 (por 4 turnos)
Agilidade - +18 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–2
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +18 (por 4 turnos)
Agilidade - +18 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +20 (por 4 turnos)
Agilidade - +20 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–2
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +20 (por 4 turnos)
Agilidade - +20 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +22 (por 4 turnos)
Agilidade - +22 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–2
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +25 (por 4 turnos)
Agilidade - +25 (por 4 turnos)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +30 (por 4 turnos)
Agilidade - +30 (por 4 turnos)