Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +1 a +5 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +5 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +5 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +10 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +10 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +15 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +15 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +20 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +20 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +25 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/35
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
2
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +25 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +30 (por 2 turnos)