Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
10
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #9 +100 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Efeito #9 +100 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
9
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #9 +100 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Efeito #9 +100 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
8
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #9 +100 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Efeito #9 +100 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
7
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #9 +100 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Efeito #9 +100 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #9 +100 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Efeito #9 +100 (por 2 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/35
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #9 +100 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Efeito #9 +100 (por 2 turnos)