Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Cruz
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +4 a +6 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +5 a +7 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Cruz
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +5 a +7 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +6 a +8 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Cruz
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +6 a +8 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +7 a +9 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Cruz
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +7 a +9 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +8 a +10 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Cruz
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +9 a +11 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +11 a +13 (por 3 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
1/35
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Cruz
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
% Dano + +11 a +13 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +13 a +15 (por 3 turnos)