Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +20 (por 1 turno)
(25% chance)
PE + +3 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeito #132 -1
(25% chance)
Empurrão +1 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +20 (por 1 turno)
Empurrão +1 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +40 (por 1 turno)
(25% chance)
PE + +6 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeito #132 -1
(25% chance)
Empurrão +2 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +40 (por 1 turno)
Empurrão +2 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +60 (por 1 turno)
(25% chance)
PE + +8 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeito #132 -1
(25% chance)
Empurrão +2 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +60 (por 1 turno)
Empurrão +2 (por 1 turno)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +80 (por 1 turno)
(25% chance)
PE + +10 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeito #132 -1
(25% chance)
Empurrão +3 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +80 (por 1 turno)
Empurrão +3 (por 1 turno)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +100 (por 1 turno)
(25% chance)
PE + +12 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeito #132 -1
(25% chance)
Empurrão +3 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +100 (por 1 turno)
Empurrão +3 (por 1 turno)
Custo PA
2
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✓ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #186 +150 (por 1 turno)
(25% chance)
PE + +15 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeito #132 -1
(25% chance)
Empurrão +4 (por 1 turno)
(25% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #186 +150 (por 1 turno)
Empurrão +4 (por 1 turno)