Custo PA
3
Alcance (PO)
1–3
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
3 a 6 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
7 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
4 a 7 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
8 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–4
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
5 a 8 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
9 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–5
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
6 a 9 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
10 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
7 a 10 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
12 de Roubo de vida (neutro)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/40
% Falha
1/100
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
9 a 12 de Roubo de vida (neutro)
Efeitos em Crítico
15 de Roubo de vida (neutro)