Custo PA
4
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/45
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Vitalidade + +81 a +90 (por 20 turnos)
Efeitos em Crítico
Vitalidade + +110 (por 20 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/45
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Vitalidade + +91 a +110 (por 20 turnos)
Efeitos em Crítico
Vitalidade + +130 (por 20 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/45
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Vitalidade + +101 a +130 (por 20 turnos)
Efeitos em Crítico
Vitalidade + +150 (por 20 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/45
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Vitalidade + +121 a +150 (por 20 turnos)
Efeitos em Crítico
Vitalidade + +175 (por 20 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/45
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Vitalidade + +151 a +180 (por 20 turnos)
Efeitos em Crítico
Vitalidade + +200 (por 20 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/45
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Vitalidade + +251 a +300 (por 20 turnos)
Efeitos em Crítico
Vitalidade + +350 (por 20 turnos)