Custo PA
2
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #107 +1 a +3 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #107 +1 a +3 (por 4 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #107 +1 a +4 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #107 +1 a +4 (por 4 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #107 +1 a +5 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #107 +1 a +5 (por 4 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #107 +1 a +6 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #107 +1 a +6 (por 4 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
4
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #107 +1 a +7 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #107 +1 a +7 (por 6 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✓ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #107 +1 a +9 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #107 +1 a +9 (por 6 turnos)