Custo PA
1
Alcance (PO)
1–16
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +101 a +300 (por 1 turno)
Efeito #150 -1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +400 (por 1 turno)
Efeito #150 -1 (por 1 turno)
Custo PA
1
Alcance (PO)
1–16
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +101 a +300 (por 1 turno)
Efeito #150 -1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +400 (por 1 turno)
Efeito #150 -1 (por 1 turno)
Custo PA
1
Alcance (PO)
1–16
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +101 a +300 (por 1 turno)
Efeito #150 -1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +400 (por 1 turno)
Efeito #150 -1 (por 1 turno)
Custo PA
1
Alcance (PO)
1–16
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +101 a +300 (por 1 turno)
Efeito #150 -1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +400 (por 1 turno)
Efeito #150 -1 (por 1 turno)
Custo PA
1
Alcance (PO)
1–16
% Crítico
1/50
% Falha
—
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Agilidade + +101 a +300 (por 1 turno)
Efeito #150 -1 (por 1 turno)
Efeitos em Crítico
Agilidade + +400 (por 1 turno)
Efeito #150 -1 (por 1 turno)