Custo PA
4
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +100 (por 2 turnos)
Efeito #163 +100 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #162 +100 (por 4 turnos)
Efeito #163 +100 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +100 (por 2 turnos)
Efeito #163 +100 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #162 +100 (por 4 turnos)
Efeito #163 +100 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +100 (por 2 turnos)
Efeito #163 +100 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #162 +100 (por 4 turnos)
Efeito #163 +100 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +100 (por 2 turnos)
Efeito #163 +100 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #162 +100 (por 4 turnos)
Efeito #163 +100 (por 4 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
1–8
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #162 +100 (por 2 turnos)
Efeito #163 +100 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #162 +100 (por 4 turnos)
Efeito #163 +100 (por 4 turnos)