Custo PA
6
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #216 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #218 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #219 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #215 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #216 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #218 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #219 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #215 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Custo PA
6
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #216 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #218 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #219 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #215 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #216 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #218 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #219 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #215 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Custo PA
6
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #216 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #218 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #219 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #215 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #216 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #218 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #219 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #215 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Custo PA
6
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #216 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #218 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #219 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #215 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #216 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #218 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #219 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #215 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Custo PA
6
Alcance (PO)
1–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
—
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #216 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #218 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #219 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #215 +200 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #216 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #218 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #219 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)
Efeito #215 +400 (por 2 turnos)
(20% chance)