Custo PA
3
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Área PaXbPaXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #114 +2 (por 2 turnos)
Efeito #186 +200 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +0 a +4 (por 2 turnos)
Efeito #186 +400 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Área PaXbPaXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #114 +2 (por 2 turnos)
Efeito #186 +200 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +0 a +4 (por 2 turnos)
Efeito #186 +400 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Área PaXbPaXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #114 +2 (por 2 turnos)
Efeito #186 +200 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +0 a +4 (por 2 turnos)
Efeito #186 +400 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Área PaXbPaXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #114 +2 (por 2 turnos)
Efeito #186 +200 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +0 a +4 (por 2 turnos)
Efeito #186 +400 (por 2 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
1–6
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
2
Lançam./Alvo
1
Cooldown
—
Área
Área PaXbPaXb
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #114 +2 (por 2 turnos)
Efeito #186 +200 (por 2 turnos)
Efeitos em Crítico
% Dano + +0 a +4 (por 2 turnos)
Efeito #186 +400 (por 2 turnos)