Custo PA
5
Alcance (PO)
1–7
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +50 (por 3 turnos)
Efeito #216 +50 (por 3 turnos)
Efeito #218 +50 (por 3 turnos)
Efeito #215 +50 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +100 (por 3 turnos)
Efeito #216 +100 (por 3 turnos)
Efeito #218 +100 (por 3 turnos)
Efeito #215 +100 (por 3 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–7
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +50 (por 3 turnos)
Efeito #216 +50 (por 3 turnos)
Efeito #218 +50 (por 3 turnos)
Efeito #215 +50 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +100 (por 3 turnos)
Efeito #216 +100 (por 3 turnos)
Efeito #218 +100 (por 3 turnos)
Efeito #215 +100 (por 3 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–7
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +50 (por 3 turnos)
Efeito #216 +50 (por 3 turnos)
Efeito #218 +50 (por 3 turnos)
Efeito #215 +50 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +100 (por 3 turnos)
Efeito #216 +100 (por 3 turnos)
Efeito #218 +100 (por 3 turnos)
Efeito #215 +100 (por 3 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–7
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +50 (por 3 turnos)
Efeito #216 +50 (por 3 turnos)
Efeito #218 +50 (por 3 turnos)
Efeito #215 +50 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +100 (por 3 turnos)
Efeito #216 +100 (por 3 turnos)
Efeito #218 +100 (por 3 turnos)
Efeito #215 +100 (por 3 turnos)
Custo PA
5
Alcance (PO)
1–7
% Crítico
1/50
% Falha
1/50
Lançam./Turno
1
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
3
Área
Célula única
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✓ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Efeito #217 +50 (por 3 turnos)
Efeito #216 +50 (por 3 turnos)
Efeito #218 +50 (por 3 turnos)
Efeito #215 +50 (por 3 turnos)
Efeitos em Crítico
Efeito #217 +100 (por 3 turnos)
Efeito #216 +100 (por 3 turnos)
Efeito #218 +100 (por 3 turnos)
Efeito #215 +100 (por 3 turnos)