Custo PA
4
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Golpe Crítico + +1 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +2 (por 5 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Golpe Crítico + +2 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +3 (por 5 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Golpe Crítico + +3 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +4 (por 5 turnos)
Custo PA
4
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Golpe Crítico + +5 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +7 (por 5 turnos)
Custo PA
3
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Golpe Crítico + +7 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +8 (por 5 turnos)
Custo PA
2
Alcance (PO)
0–1
% Crítico
1/50
% Falha
1/100
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
6
Área
Célula única
✗ Só em linha
✗ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✗ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Golpe Crítico + +10 (por 5 turnos)
Efeitos em Crítico
Golpe Crítico + +11 (por 5 turnos)