Custo PA
14
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área C_CgCgCgCgC_PaPaPaPaPaPaPaPaPaPaPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Dano final + +900 (por 2 turnos)
Efeito #217 +50 (por 2 turnos)
Efeito #216 +50 (por 2 turnos)
Efeito #218 +50 (por 2 turnos)
Efeito #215 +50 (por 2 turnos)
% Resist. Neutro +500 (por 5 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
Custo PA
14
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área C_CgCgCgCgC_PaPaPaPaPaPaPaPaPaPaPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Dano final + +900 (por 2 turnos)
Efeito #217 +50 (por 2 turnos)
Efeito #216 +50 (por 2 turnos)
Efeito #218 +50 (por 2 turnos)
Efeito #215 +50 (por 2 turnos)
% Resist. Neutro +500 (por 5 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
Custo PA
14
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área C_CgCgCgCgC_PaPaPaPaPaPaPaPaPaPaPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Dano final + +900 (por 2 turnos)
Efeito #217 +50 (por 2 turnos)
Efeito #216 +50 (por 2 turnos)
Efeito #218 +50 (por 2 turnos)
Efeito #215 +50 (por 2 turnos)
% Resist. Neutro +500 (por 5 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
Custo PA
14
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área C_CgCgCgCgC_PaPaPaPaPaPaPaPaPaPaPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Dano final + +900 (por 2 turnos)
Efeito #217 +50 (por 2 turnos)
Efeito #216 +50 (por 2 turnos)
Efeito #218 +50 (por 2 turnos)
Efeito #215 +50 (por 2 turnos)
% Resist. Neutro +500 (por 5 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
Custo PA
14
Alcance (PO)
0–0
% Crítico
—
% Falha
1/50
Lançam./Turno
∞
Lançam./Alvo
∞
Cooldown
5
Área
Área C_CgCgCgCgC_PaPaPaPaPaPaPaPaPaPaPaPa
✗ Só em linha
✓ Linha de visão
✗ Célula vazia
✗ PO modificável
✓ Encerra turno em falha
Efeitos normais
Dano final + +900 (por 2 turnos)
Efeito #217 +50 (por 2 turnos)
Efeito #216 +50 (por 2 turnos)
Efeito #218 +50 (por 2 turnos)
Efeito #215 +50 (por 2 turnos)
% Resist. Neutro +500 (por 5 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Ar +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Água +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Fogo +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)
% Resist. Terra +50 (por 2 turnos)